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«Aventura por el mar de estrellas: Rescate en sueños» ha sido reconocida como la «Mejor obra VRMR de espacio amplio del año» en los SIVA Awards 2026.

Del 9 al 11 de septiembre, la Exposición Internacional de VR/AR de Shenzhen 2026 se celebró en el Centro Internacional de Convenciones y Exposiciones de Shenzhen (Bao'an). Esta edición de la exposición

Fuente del siguiente artículo: Viaje interestelar: rescate en el mundo de los sueños

Viaje interestelar: rescate en el mundo de los sueños

Navega hacia el mar de estrellas junto a Luban N.º 7. Reencuéntrate con el amor entre los recuerdos fragmentados de la tormenta.

«Aventura por el mar de estrellas: Rescate en sueños» ha sido reconocida como la «Mejor obra VRMR de espacio amplio del año» en los SIVA Awards 2026.

«Aventura por el mar de estrellas: Rescate en sueños» ha sido reconocida como la «Mejor obra VRMR de espacio amplio del año» en los SIVA Awards 2026.

Del 9 al 11 de septiembre, la Exposición Internacional de VR/AR de Shenzhen 2026 se celebró en el Centro Internacional de Convenciones y Exposiciones de Shenzhen (Bao'an). Con el tema «Punto crítico», esta edición abarcó componentes esenciales, dispositivos terminales, creación de contenidos y aplicaciones sectoriales, y se centró en la etapa clave en la que la industria XR pasa de la exhibición tecnológica a las aplicaciones a gran escala.

«Aventura por el mar de estrellas: Rescate en sueños» ha sido reconocida como la «Mejor obra VRMR de espacio amplio del año» en los SIVA Awards 2026.

En la ceremonia de los SIVA Awards, el primer drama interactivo inmersivo de VR de Honor of Kings, «Viaje interestelar: rescate en el mundo de los sueños», recibió el premio a la «Mejor obra VR/MR free-roam del año». Gracias a la integración de los personajes de la propiedad intelectual, la narrativa emocional y la tecnología VR free-roam, la obra transforma al público de espectadores frente a una pantalla en protagonistas de una aventura por el mar de estrellas.

«Aventura por el mar de estrellas: Rescate en sueños» ha sido reconocida como la «Mejor obra VRMR de espacio amplio del año» en los SIVA Awards 2026.

Navega hacia el mar de estrellas junto a Luban N.º 7 y reencuéntrate con el amor entre los recuerdos fragmentados de la tormenta.

«Aventura por el mar de estrellas: Rescate en sueños» ha sido reconocida como la «Mejor obra VRMR de espacio amplio del año» en los SIVA Awards 2026.

Según los informes, el premio a la «Mejor obra VR/MR free-roam del año» contó este año con 6 plazas, seleccionadas por un jurado interno entre 77 obras recomendadas del año. El reconocimiento de «Viaje interestelar: rescate en el mundo de los sueños» dentro de este referente sectorial demuestra que los criterios de valoración de las obras VR/MR free-roam están pasando de «¿incorpora nuevas tecnologías?» a «¿es capaz de desarrollar una narrativa espacial completa?»

De la pantalla al espacio: la evolución transmedia de la narrativa de una propiedad intelectual clásica

El primer drama interactivo inmersivo de VR de Honor of Kings, «Viaje interestelar: rescate en el mundo de los sueños», cuenta con la autorización conjunta de Honor of Kings y el Planetario de Shanghái; su producción corre a cargo de WeShape Space y su coproducción y distribución, de Tiangong Fantasyland.

En un futuro en el que la humanidad se dirige hacia el mar de estrellas, está a punto de comenzar la esperada «navegación neuronal compartida». Originalmente, este iba a ser el momento culminante en el que el Maestro Luban reescribiría la historia; sin embargo, el objetivo de exploración de Luban N.º 7 hizo que la travesía se desviara de su trayectoria y sumió a todos en una crisis espacial.

Con la ayuda de Zhuang Zhou, el público avanzará junto a héroes conocidos como Luban N.º 7 y Cai Wenji, adentrándose en el mundo de sueños superpuestos del Maestro Luban. Tendrán que atravesar los sueños, descubrir la verdad y completar un rescate que cruza el mar de estrellas y los recuerdos.

Al final del viaje quizá no les espere únicamente la respuesta a una crisis, sino también una historia sobre la compañía, el crecimiento y los lazos familiares.

De «ver a los héroes» a «actuar junto a ellos»

«Aventura por el mar de estrellas: Rescate en sueños» ha sido reconocida como la «Mejor obra VRMR de espacio amplio del año» en los SIVA Awards 2026.

En el cine tradicional, el público se sienta frente a la pantalla y observa a los personajes completar su aventura; en el VR free-roam, debe desplazarse y observar junto a sus acompañantes, y vivir una experiencia compartida en el lugar donde se desarrolla la historia. «Viaje interestelar: rescate en el mundo de los sueños» convierte las conocidas relaciones entre héroes en relaciones de compañerismo, transformando al público de observador en protagonista.

Este cambio también redefine el valor emocional del VR/MR free-roam: no solo proporciona sensación de presencia, sino que devuelve la comunicación entre las personas al centro de la narrativa. El público quizá recuerde una tormenta, o tal vez ese momento en que buscó una salida con sus amigos y completó el rescate codo a codo con los personajes.

Coordenadas políticas e industriales: el punto crítico de los contenidos VR/MR

«Aventura por el mar de estrellas: Rescate en sueños» ha sido reconocida como la «Mejor obra VRMR de espacio amplio del año» en los SIVA Awards 2026.

El premio recibido por «Viaje interestelar: rescate en el mundo de los sueños» transmite una señal clara: las obras VR/MR free-roam que combinan una narrativa profunda con un elevado nivel de producción industrial están obteniendo el reconocimiento general de la industria. La adaptación de propiedades intelectuales clásicas a VR ya no es simplemente un canal de extensión del cine, la televisión o los videojuegos tradicionales, sino un medio narrativo capaz de representar de forma independiente las relaciones entre personajes y la expresión emocional.

De «ver una animación» a «entrar en un sueño», de «conocer a los personajes» a «avanzar junto a ellos», la obra amplía el conocido mundo de los héroes de Honor of Kings hasta convertirlo en un espacio emocional sobre la compañía y la reconciliación, y devuelve la imaginación del VR free-roam a las personas y a la historia.

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