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Für den Sommer terminiert und landesweit veröffentlicht! Das immersive VR-Interaktivdrama „Limitierte DEMO-Version“ zu Honor of Kings feiert seine überarbeitete Premiere beim Internationalen Filmfestival Shanghai!

Wir freuen uns auf unser offizielles Wiedersehen im Sommer!

Für den Sommer terminiert und landesweit veröffentlicht! Das immersive VR-Interaktivdrama „Limitierte DEMO-Version“ zu Honor of Kings feiert seine überarbeitete Premiere beim Internationalen Filmfestival Shanghai!

Am 22. Juni 2026 fand im Shanghai Exhibition Center die „Empfehlung neuer Virtual-Reality-Filme“ im Rahmen des internationalen Film- und Fernsehmarktes der Shanghai International Film Festival 2026 und des Shanghai TV Festival statt. Die VR-Free-Roam-Immersive-Experience „Sternenmeer-Abenteuer: Rettung im Traum“, lizenziert von Honor of Kings und dem Shanghai Astronomy Museum, produziert und produziert von Weixing Space, co-produziert von Tiangong Huanjing, zeigte erstmals mehrere Kernszenen und Highlights der Erlebnisinhaltserstellung und wurde exklusiv für Partner vorgestellt.

Für den Sommer terminiert und landesweit veröffentlicht! Das immersive VR-Interaktivdrama „Limitierte DEMO-Version“ zu Honor of Kings feiert seine überarbeitete Premiere beim Internationalen Filmfestival Shanghai!

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Kernhandlung erstmals enthüllt

Inhalts-Highlights im Detail freigeschaltet

Als erste VR-Immersive-Interaktive-Serie von Honor of Kings spielt „Sternenmeer-Abenteuer: Rettung im Traum“ das Spiel nicht einfach in die VR-Welt und verzichtet bewusst auf eine Anhäufung von Weltraumwundern und Wissensvermittlung. Stattdessen verschmilzen emotionale Heldennarration, Weltraumerkundung und Trauminteraktion tiefgreifend. Mit Luban Meister und Luban Nr. 7 als Hauptfiguren erleben die Zuschauer durch die einzigartige räumliche Erzählperspektive der Free-Roam-VR-Technologie eine Reise Seite an Seite mit Figuren wie Zhuang Zhou und Cai Wenji in die Tiefen der Erinnerungen des Luban Meisters. Dort erforschen sie die universellen Gefühle von „Einsamkeit und Wärme, Missverständnis und Versöhnung“ und vollführen eine Rettung im Traum.

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Dieser innovative Versuch, die Heldencharaktergeschichten des klassischen Spiels neu durch VR zu gestalten, hat seit der Premiere auf dem Pekinger Filmfestival am 18. April breites Interesse aus den unterschiedlichsten Branchen geweckt. Im Mai war das Projekt Teil der Markenaktion „Kleiner-König-Geschenkbox“ im Shanghai Oriental Pearl Tower und erzielte dank der hohen Reichweite und Verbreitungskraft der Honor-of-Kings-IP zahlreiche begeisterte Rückmeldungen der Fans.

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Vom 20. bis 23. Juni nahm „Sternenmeer-Abenteuer: Rettung im Traum“ am Shanghai International Film Festival teil, präsentierte in dieser Zeit eine aktualisierte SIFF-Limitierte DEMO und zeigte bei der „Empfehlung neuer Virtual-Reality-Filme“ erstmals die Kernhandlungsplanung und die visuellen Szeneneffekte. Zahlreiche Highlights und Details der Inhaltserstellung wurden enthüllt und weckten erneut das Interesse der Branche:

- Drei Kernszenen prägen die immersive Weltraumwelt: Mit Weltraumlift, Zeremonie der Akademie und Tiefraumschiff als Kernszenen wird schrittweise die Welt der „Weltraum-Jixia-Akademie“ aufgebaut; das Geheimnis um den Luban Meister als „Sohn des Sturms“ leitet die Abweichung des Schiffs und das intergalaktische Abenteuer ein, an dem alle Helden an der Rettung im Traum teilnehmen.

- Emotionale Erzählung in zweischichtigem Traum: Mit Hilfe von Zhuang Zhou treten Spieler und Luban Nr. 7 sowie Cai Wenji in den Traum des Luban Meisters ein, durchqueren falsche und echte Träume und erzählen eine Geschichte über die Bindung zwischen Vater und Sohn, das Aufwachsen und die Heilung von Traumata.

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Starke Doppel-IP-Anziehungskraft

Populäres Highlight-Projekt

„Sternenmeer-Abenteuer: Rettung im Traum“ ist die erste Kooperation zwischen der Spiel-IP „Honor of Kings“ und der Wissenschaftsvermittlungs-IP des Shanghai Astronomy Museum im Bereich VR-Immersive-Experience und schafft ein neues Paradigma von Lernen und Spaß. Das Projekt baut auf der riesigen Nutzerbasis, der Figurenerkennung und der emotionalen Verbindung von Honor of Kings auf und kombiniert diese mit den professionellen Ressourcen des Shanghai Astronomy Museum in Astronomievermittlung und Wissenschaftskommunikation. In der besonderen Erzählform von Free-Roam-VR verschmelzen science-fiction-Heldeninteraktion, emotionale Heilung und astronomische Wissensvermittlung, was die Dichte und Tiefe des VR-Inhaltserlebnisses weiter steigert. Gleichzeitig fließt die Erfahrung von Weixing Space bei der Produktion hochwertiger VR-Inhalte, Mehrspieler-Interaktionserlebnissen und dem Offline-Betrieb in die Projektentwicklung ein – für hochwertige Inhaltserstellung, abgeschlossene Qualität und eine gesicherte kommerzielle Umsetzbarkeit.

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Am Veranstaltungsort wurde „Sternenmeer-Abenteuer: Rettung im Traum“ dank der starken Doppel-IP-Anziehungskraft und der Inhaltsattraktivität zum beliebten Highlight-Projekt der Empfehlungsveranstaltung. Die Erlebniszone zog durchgehend zahlreiche Fachbesucher und Medienvertreter an – Anstehen zum Erleben, Fotografieren und Interviews vor Ort hörten nicht auf, das Interesse am Projekt stieg kontinuierlich.

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Top-Betreiber sichern sich zuerst Verträge

100-Standorte-Ausbau beschleunigt

Nach der Vor-Ort-Erlebnis gaben mehrere Branchenvertreter, Kino-Investoren und Fachmedien positives Feedback zur IP-Anziehungskraft des Projekts, zum hohen Niveau der Inhaltserstellung, zur Abdeckung aller Altersgruppen und zur Eignung für den Offline-Handel.

Am Veranstaltungsort unterzeichneten die Produzenten Weixing Space und Tiangong Huanjing strategische Kooperationen mit fünf führenden Betreibern chinesischer Free-Roam-VR-Kinos – Boxin Quan Yuzhou, Wujie Manbu, Xi Yi Kongjian, Yuande Haoyu und Shuimu Heshi – und werden weiterhin hochwertige Standorte wie Kern-Einkaufsviertel, Wissenschaftsvermittlungsstätten und Kultur- und Tourismusprojekte erschließen. Zusammen mit mehr Partnern aus dem ganzen Land wird die Zahl der Vertriebs-Kinos voraussichtlich 100 überschreiten.

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Sommer-Sonderzeit sichergestellt

Direkt in Kinos landesweit

„Sternenmeer-Abenteuer: Rettung im Traum“ soll im Sommer 2026 offiziell auf den Markt kommen und einheitlich an alle Kinos landesweit verteilt werden – für die goldene Sommerzeit des Eltern-Kind-Verbrauchs, von Kultur- und Tourismusreisen, Vergnügungsvierteln und Bildungsreisen. Unterstützt wird dies durch die Veröffentlichung von Trailern, Themen auf Social-Media-Plattformen, die Rekrutierung von Erlebnis-Testern und Empfehlungen von Influencern; offline gibt es ein vollständiges Set an visuellen Materialien, zeitlich begrenzte Fotopunkte und den Verkauf von Kooperations-Merchandising – für einen Hype im Free-Roam-VR-Markt des Jahres 2026.

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Vielfältige Versionsmatrix eingeführt

Weitere Handelsstätten erschlossen

Zukätzlich zur Free-Roam-VR-Hauptversion von „Sternenmeer-Abenteuer: Rettung im Traum“ sollen auch Versionen als Small-Space-Game und als Sitzerlebnis erscheinen – die erste „1+1+1“-VR-Inhaltsproduktmatrix der Branche:

- Standard-Free-Roam-VR-Version: Geeignet für großflächige Kinos von 150–2000 m², abdeckend für Einkaufszentren, Kultur- und Tourismusattraktionen, Museen und Wissenschaftszentren; Kino-Formen als dauerhaft betriebene Kinos und Pop-up-Kinos;

- Small-Space-Game-Modus: Geeignet für eine Fläche von 6 × 6 Metern, mit kürzerer Erlebnisdauer, hoher Interaktivität, niedrigerem Ticketpreis, hoher Wiederkaufsrate und guter Flächeneffizienz; kombinierbar mit der Free-Roam-VR-Version zum „1+1-Gold-Kino-Modell“ und das beste ergänzende Produkt für zusätzliche Kino-Umsätze;

- Sitzerlebnis-Modus: Benötigt nur einen einzigen Sitzplatz. Der Modus eignet sich für Situationen mit plötzlich stark steigenden Besucherzahlen in Kultur- und Tourismusattraktionen, Museen und Wissenschaftszentren und verhindert lange Warteschlangen für Gäste. Er erfüllt zudem den Bedarf einer ultra-leichtgewichtigen Umwandlung traditioneller Kinos: ohne jegliche Hardware-Umbauten lässt sich das Kino schmerzfrei in eine Kino-Vorführsaal für Virtual-Reality-Filme umwandeln, wodurch die Raumvoraussetzungen und Umbaukosten erheblich sinken.

Die Veröffentlichung der vielfältigen Versionsmatrix von „Sternenmeer-Abenteuer: Rettung im Traum“ verbessert die Anpassungsfähigkeit von VR-Inhalten an Hardware, Standorte und Geschäftsmodelle in allen Bereichen, deckt breitere Offline-Verbrauchsszenarien ab und erweitert weiter den Marktwachstumsraum.

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Etabliertes Vertriebssystem als Rückhalt

Wachsende Investitionskraft

„Sternenmeer-Abenteuer: Rettung im Traum“ vereint die chinesische klassische Spiel-IP „Honor of Kings“ plus die autoritative Wissenschaftsvermittlungs-IP „Shanghai Astronomy Museum“, filmreife Produktion, starke emotionale Erzählung, einen Mechanismus für das Teilen nach dem Erleben sowie das etablierte Vertriebssystem von Weixing Space. Durch die Kombination mehrerer Kino-Formen – „Neuer Beitritt von Partnern + Integration in bestehende Kinos + Leitflagship-Kinos + Ausgewählte Kinos in Museen und Wissenschaftszentren“ – lässt sich die vollständige Kette „IP-Traffic-Generierung – Erlebnis-Conversion – Handelsmonetarisierung“ realisieren. Durch Kombination verschiedener Geschäftsformen wie Offline-Erlebnis-Tickets, Kino-Formen mehrerer Geschäftsbereiche und maßgeschneiderter IP-Veranstaltungen wird ein völlig neues Handelsmodell geboten: „Doppel-IP-Kreuzkooperation VR + Standorte mit voller Anpassung + modulare Kombination mehrerer Geschäftsbereiche“.

Darüber hinaus zeigt der seit April laufende „0-Franchise-Gebühr“-Investitionsplan für die beiden Kooperationsmodelle Neuer Beitritt von Partnern und Integration in bestehende Kinos gute Markterwartungen und wachsende Investitionskraft; vielfältige Kooperationsmodelle bleiben weiterhin geöffnet.

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„Sternenmeer-Abenteuer: Rettung im Traum“ befindet sich schrittweise auf dem Weg von innovativem IP-Inhalt zum kommerziellen Projekt und absolviert dessen Marktvalidierung. Mit führenden immersiven Inhaltserlebnissen, einer klaren Produktmatrix und einem soliden Weg zur Skalierung strebt es an, zum Referenzprojekt im Bereich VR-Immersive-Unterhaltung zu werden und der Branche Impulse für Inhaltsupgrades und Geschäftsmodellinnovationen zu geben.

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